<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Murlock &#187; jeux</title>
	<atom:link href="http://www.murlock.org/blog/category/jeux/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.murlock.org/blog</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Aug 2010 12:08:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Pandémie &#8211; le jeu</title>
		<link>http://www.murlock.org/blog/pandemie/</link>
		<comments>http://www.murlock.org/blog/pandemie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 12:08:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[vassal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlock.org/blog/?p=77</guid>
		<description><![CDATA[Pandémie Petite présentation de ce jeu de plateau que je trouve particulièrement innovant. Tout d&#8217;abord, introduisons le contexte : quatre pandémies viennent de se déclarer aux quatre coins du globe (ça tombe bien). Les joueurs incarnent une équipe et doivent combattre les maladies et trouver les remèdes correspondants. Ce jeu est assez remarquable car il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/06/pandemie.jpg"><img class="size-full wp-image-82 alignleft" title="pandemie" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/06/pandemie.jpg" alt="" width="320" height="200" /></a><br />
<strong>Pandémie</strong></p>
<p>Petite présentation de ce jeu de plateau que je trouve particulièrement innovant. Tout d&#8217;abord, introduisons le contexte : quatre pandémies viennent de se déclarer aux quatre coins du globe (ça tombe bien). Les joueurs incarnent une équipe et doivent combattre les maladies et trouver les remèdes correspondants.</p>
<p>Ce jeu est assez remarquable car il est coopératif : tout le monde gagne ou tout le monde perd. Chaque joueur a un rôle avec chacun un avantage particulier. Le chercheur est capable de trouver plus vite un vaccin, l&#8217;expert en opérations est capable de faire bouger les autres joueurs, &#8230; mais les rôles sont distribués aux hasard, chaque partie aura une approche légèrement différente.</p>
<p>Les mécanismes du jeu sont bien pensé :</p>
<p>Chaque joueur a quatre actions par tour : se déplacer, échanger des cartes, construire une station de recherche, découvrir un remède, traiter ou éradiquer une maladie. Après il pioche dans la pile Joueur et il joue le rôle de l&#8217;Infecteur : il tire plusieurs cartes dans la pile Infection.</p>
<p>Lorsqu&#8217;une infection a lieu dans une ville, on augmente le compteur sur  cette ville, au bout de quatre, c&#8217;est l&#8217;éclosion : l&#8217;infection se  propage sur les villes voisines et on remet la défausse au dessus des  cartes :  le stress va monter assez vite car les villes infectées sont  celles qui auront le plus de chance d&#8217;être à nouveau infectées !<br />
A noter qu&#8217;il existe aussi des cartes épidémies disséminées dans la  pioche joueur : ces cartes infectent des villes saines au bord de  l&#8217;éclosion et on remet la défausse Infection sur le dessus de la pile.</p>
<p>Pour gagner, il n&#8217;y a qu&#8217;une manière : éradiquer les quatre maladies. Et il est facile de perdre : tout les compteurs d&#8217;une couleur épuisé, avoir 6 éclosions, la pioche joueur épuisé. Le temps moyen d&#8217;une partie est de 1 heure, et lorsqu&#8217;une partie est gagnée, c&#8217;est très souvent sur le fil du rasoir !</p>
<p>A noter la publication prochaine d&#8217;un jeu coopératif du même auteur, <a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;rub=detail&amp;inf=detail&amp;jeu=12853">l’Île Interdite</a>.</p>
<p><a href="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/06/infection_express.jpg"><img class="size-full wp-image-81 alignleft" title="infection_express" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/06/infection_express.jpg" alt="" width="450" height="150" /></a><br />
<span style="text-decoration: underline;">Pandémie</span> a inspiré <strong>Infection Express</strong> : même mécanisme mais utilisant des dés de couleurs pour jouer en solitaire. Il existe aussi un module pour <em>Vassal</em> pour jouer directement sur son PC ou Mac (seul regret, la carte européenne n&#8217;est pas très pratique pour des écrans type 16/10).</p>
<p>Pandémie sur le web :<br />
<a href="http://www.filosofiagames.com/jeux/pandemie.php">Pandémie chez l&#8217;éditeur</a><br />
<a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;rub=detail&amp;inf=detail&amp;jeu=10114">Pandémie sur TricTrac</a></p>
<p>Infection Express sur le web:<br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/57139/infection-express">Infection Express (VO), règles VF disponibles</a><br />
<a href="http://www.vassalfactory.org/index.php?view=article&amp;catid=47:2010&amp;id=234:infection-express-contamine-leurope-">Infection Express pour VASSAL</a><br />
<a href="http://www.vassalengine.org/community/index.php">Le moteur VASSAL (JAVA nécessaire)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlock.org/blog/pandemie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Witcher &amp; Torchlight</title>
		<link>http://www.murlock.org/blog/the-witcher-torchlight/</link>
		<comments>http://www.murlock.org/blog/the-witcher-torchlight/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 20:16:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlock.org/blog/?p=96</guid>
		<description><![CDATA[Voilà, les vacances sont bien entamées, et malgré les quelques travaux d&#8217;aménagements, j&#8217;ai trouvé le temps nécessaire pour finir : The Witcher Bonne claque au niveau du scénario, mature &#038; sombre, ainsi qu&#8217;au niveau des choix entre l&#8217;Ordre, les Rebelles et la neutralité. Le jeu reste très beau malgré ses quelques années. Voici la fin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà, les vacances sont bien entamées, et malgré les quelques travaux d&#8217;aménagements, j&#8217;ai trouvé le temps nécessaire pour finir :</p>
<p><strong>The Witcher</strong><br />
Bonne claque au niveau du scénario, mature &#038; sombre, ainsi qu&#8217;au niveau des choix entre l&#8217;Ordre, les Rebelles et la neutralité. Le jeu reste très beau malgré ses quelques années.<br />
Voici la fin auquel j&#8217;ai eu droit : </p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dKUOfo_ZONY?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dKUOfo_ZONY?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>Torchlight</strong><br />
Bon petit jeu, bon côté scénario, c&#8217;est un peu le néant &#038; côté hack&#8217;n'slash, ça reste assez répétitif (et sans doute mal équilibré), heureusement que je savais que je parcourais les derniers niveaux sinon j&#8217;aurais abandonné. Je n&#8217;ai pas eu le courage de refaire une partie, et comme Torchlight 2 est prévu et sera multijoueur&#8230; </p>
<p>Voici mon personnage : 
<a href='http://www.murlock.org/blog/the-witcher-torchlight/08082010_112613408/' title='08082010_112613408'><img width="150" height="150" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/08082010_112613408-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="08082010_112613408" title="08082010_112613408" /></a>
<a href='http://www.murlock.org/blog/the-witcher-torchlight/08082010_112642451/' title='08082010_112642451'><img width="150" height="150" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/08082010_112642451-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="08082010_112642451" title="08082010_112642451" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlock.org/blog/the-witcher-torchlight/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Amnesia &#8211; Teaser</title>
		<link>http://www.murlock.org/blog/amnesia-teaser/</link>
		<comments>http://www.murlock.org/blog/amnesia-teaser/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 19:21:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlock.org/blog/?p=92</guid>
		<description><![CDATA[Un jeu (multi plateforme) qui innove ! Cf preview sur nofrag.com : http://nofrag.com/2010/jui/23/35010/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b5uoZh_uatQ?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/b5uoZh_uatQ?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Un jeu (multi plateforme) qui innove ! </p>
<p>Cf preview sur nofrag.com : <a href="http://nofrag.com/2010/jui/23/35010/">http://nofrag.com/2010/jui/23/35010/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlock.org/blog/amnesia-teaser/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Linux embarqué</title>
		<link>http://www.murlock.org/blog/linux-embarque/</link>
		<comments>http://www.murlock.org/blog/linux-embarque/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 08:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[embarqué]]></category>
		<category><![CDATA[informatique]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlock.org/blog/?p=59</guid>
		<description><![CDATA[Après avoir reçu ma Fonera 2.0n, j&#8217;ai décidé de faire le point sur mes différents appareils vitaminés au Linux : Donc voici la Fonera 2.0n, basé sur la distribution OpenWrt. Fonera fourni un firmware avec ssh ouvert pour permettre une administration ou des développements directement en situation, et le lien nécessaire pour le développeur. Ensuite, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Après avoir reçu ma <a href="http://" target="_blank">Fonera 2.0n</a>, j&#8217;ai décidé de faire le point sur mes différents appareils vitaminés au Linux :</p>
<div id="attachment_66" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/03/100_6004.jpg"><img class="size-medium wp-image-66" title="100_6004" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/03/100_6004-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Fonera 2.0n, Alix 2c3 et Dingoo A320</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Donc voici la <a href="http://www.fon.com/en/product/fonera2nHardware" target="_blank">Fonera 2.0n</a>, basé sur la distribution <a href="http://www.openwrt.org/" target="_blank">OpenWrt</a>. Fonera fourni un <a href="http://download.fonosfera.org/LATEST/fonera2.0n-FON2300/" target="_blank">firmware</a> avec ssh ouvert pour permettre une administration ou des développements directement en situation, et le lien nécessaire pour le <a href="http://trac.fonosfera.org/fon-ng/wiki" target="_blank">développeur</a>.</p>
<div id="attachment_62" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/03/100_5987.jpg"><img class="size-medium wp-image-62 " title="Fonera 2.0n" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/03/100_5987-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Fonera 2.0n</p></div>
<p style="text-align: left;">Ensuite, voici une <a href="http://pcengines.ch/alix2c3.htm" target="_blank">Alix 2c3</a> de <a href="http://www.pcengines.ch" target="_blank">PcEngines</a>. Un certain nombre de distribution Linux/OpenBSD est possible, j&#8217;ai opté pour une <a href="http://www.openwrt.org/" target="_blank">OpenWrt</a>, étant l&#8217;une des plus actives et supportant bon nombre de matériels. En étant basé sur une carte Compact Flash, l&#8217;installation se passe sans souci (avec dd sur votre PC par exemple) et de plus, comme c&#8217;est une architecture x86, <a href="http://www.openwrt.org/" target="_blank">OpenWrt</a> permet de générer une image disque pour <a href="http://www.virtualbox.org" target="_blank">VirtualBox</a>, permettant de tester très rapidement (en plus de la solution standard du NFS).</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 300px"><a href="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/03/alix2b3.jpg"><img class="  " title="alix2c3" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/03/alix2b3-290x300.jpg" alt="" width="290" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Alix 2c3</p></div>
<p style="text-align: left;">Et enfin, une <a href="http://dingoo888.cn/en_product.asp?id=11&amp;classid=" target="_blank">A320</a> de <a href="http://dingoo888.cn/en_index.asp" target="_blank">Dingoo</a>, une console chinoise de bonne qualité, avec une distribution nommée Dingux. L&#8217;installation est un peu plus douloureuse mais on arrive à s&#8217;en sortir sans trop de souci. Voici quelques liens : <a href="http://gueux-forum.net/index.php?s=&amp;showtopic=231334&amp;view=findpost&amp;p=1684135" target="_blank">Dingux Intégrale v2</a> (comprenant tout ce qu&#8217;il faut pour installer et préparer sa miniSD) et <a href="http://dingoo-linux.googlecode.com/files/dingux_buildroot_20091024.tar.bz2" target="_blank">la toolchain</a>.</p>
<div id="attachment_65" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/03/dingooblack.jpg"><img class="size-medium wp-image-65" title="dingooblack" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/03/dingooblack-300x158.jpg" alt="" width="300" height="158" /></a><p class="wp-caption-text">Dingoo A320</p></div>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlock.org/blog/linux-embarque/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shadowgrounds &#8211; Survivor</title>
		<link>http://www.murlock.org/blog/shadowgrounds-survivor/</link>
		<comments>http://www.murlock.org/blog/shadowgrounds-survivor/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 10:09:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlock.org/blog/?p=42</guid>
		<description><![CDATA[Avec la période de promotion qui vient de s&#8217;écouler pendant ce mois de décembre sur les plateformes de jeu, j&#8217;ai fait l&#8217;acquisition sur  Impulse de Shadowgrounds Survivor, inspiré fortement d&#8217;Alien Breed, avec  un soupçon de JDR. Le scénario reste anecdotique : survivre à l&#8217;invasion alien. L&#8217;action se déroule en même temps que les évènements de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-46" title="survivor_arachnoid" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2010/01/survivor_arachnoid.png" alt="" width="234" height="200" /></p>
<p>Avec la période de promotion qui vient de s&#8217;écouler pendant ce mois de décembre sur les plateformes de jeu, j&#8217;ai fait l&#8217;acquisition sur  <a href="http://www.impulsedriven.com/">Impulse</a> de <a href="http://shadowgroundsgame.com/">Shadowgrounds Survivor</a>, inspiré fortement d&#8217;<a href="http://www.mobygames.com/game/alien-breed">Alien Breed</a>, avec  un soupçon de JDR. Le scénario reste anecdotique : survivre à l&#8217;invasion alien.</p>
<p>L&#8217;action se déroule en même temps que les évènements de <a href="http://shadowgroundsgame.com/new/">Shadowgrounds</a> à travers trois personnages : un marine, une sniper et un p. Chacun a des  armes et des améliorations différentes ainsi que ses propres spécialités (radar, &#8230;). Au final, on se retrouve à avoir quasiment  tout débloqué vers le dernier tiers du jeu . Concernant le gameplay, l&#8217;action est bien rendu et les zones où l&#8217;on doit tenir à des vagues d&#8217;aliens sont intenses.<br />
Les graphismes sont excellents sur ma machine (un Q8600 avec une nVidia GTX200) avec un rendu très sombre, des jeux de lumières réussis et (parfois) oppressant.</p>
<p>Par rapport au premier opus, le principal regret est l&#8217;absence des boss de fin. Une durée de vie plus importante aurait été le bienvenue, (au cours du jeu, on débloque des nouveaux modes de jeu: ). Il y a aussi un problème de chargement de l&#8217;avant dernier niveau fait crasher le jeu, heureusement il existe un &#8220;workaround&#8221; disponible <a href="http://frozenbyte.com/board/viewtopic.php?f=8&amp;t=2020">ici</a>.</p>
<p>Je conseille donc ce jeu d&#8217;action à petit prix.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlock.org/blog/shadowgrounds-survivor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cours d&#8217;histoire pour Rogue</title>
		<link>http://www.murlock.org/blog/cours-dhistoire-pour-rogue/</link>
		<comments>http://www.murlock.org/blog/cours-dhistoire-pour-rogue/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 21:18:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlock.org/blog/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[Gamasutra vient de publier un petit historique sur Rogue, l&#8217;ancêtre de tous les roguelikes, de Angband à Nethack en passant par l&#8217;ovni Dwarf Forteress (petit test disponible sur www.jeuxlinux.fr), ces jeux qui ont conquis le coeur de nombreux geeks. Petit cadeau, et encore plus intéressant, ce sont les commentaires des différents intervenants de l&#8217;époque qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="alignleft size-full wp-image-12" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="rogue screenshot" src="http://www.murlock.org/blog/wp-content/uploads/2009/05/180px-rogue_unix_screenshot_car.png" alt="rogue screenshot" width="180" height="84" /><a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/4013/the_history_of_rogue_have__you_.php">Gamasutra</a> vient de publier un petit historique sur <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Rogue_%28jeu_vid%C3%A9o%29">Rogue</a>, l&#8217;ancêtre de tous les roguelikes, de <a href="http://rephial.org/">Angband</a> à <a href="http://nethack.org/common/index.html">Nethack</a> en passant par l&#8217;ovni <a href="http://www.bay12games.com/dwarves/">Dwarf Forteress</a> (petit test disponible sur <a href="http://www.jeuxlinux.fr/a251-Dwarf_Fortress.html">www.jeuxlinux.fr</a>), ces jeux qui ont conquis le coeur de nombreux geeks. Petit cadeau, et encore plus intéressant, ce sont les commentaires des différents intervenants de l&#8217;époque qui évoque le droit d&#8217;auteur, la fuite des fichiers sources, le <a href="http://www.cs.princeton.edu/~appel/papers/rogomatic.html">Rog&#8217;o'matic</a>&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlock.org/blog/cours-dhistoire-pour-rogue/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
