Après plusieurs jours de bataille acharnée, je dois m’avouer vaincu, le Drag and Drop de HTML5 a gagné : un comportement différent pour chaque navigateur une norme avec des choix douteux des bugs, pardon, des limitations pour chaque navigateur Reprenons, tout à ma joie de vouloir ré-implémenter l’un des nombreux modules Vassal (un jeu de carte solo) et continuer ma formation sur HTML5, je me prépare donc mon vi favori (l’unique quoi) et me lance dans la doc.
Avec la période de promotion qui vient de s’écouler pendant ce mois de décembre sur les plateformes de jeu, j’ai fait l’acquisition sur Impulse de Shadowgrounds Survivor, inspiré fortement d’Alien Breed, avec un soupçon de JDR. Le scénario reste anecdotique : survivre à l’invasion alien. L’action se déroule en même temps que les évènements de Shadowgrounds à travers trois personnages : un marine, une sniper et un p. Chacun a des armes et des améliorations différentes ainsi que ses propres spécialités (radar, …).